1 月 072024
 

感知机(Perceptron)是一种最简单的人工神经网络模型,用于二分类问题。它由美国心理学家 Frank Rosenblatt 在 1957 年提出,是受到对生物神经元的研究启发而产生的。

感知机的原理如下:

  1. 输入层:感知机的输入层接收外部输入信号,每个输入对应着一个特征。这些输入特征经过加权处理后进入下一层。
  2. 权重:每个输入特征都有一个权重与之对应,这个权重决定了该特征对最终输出的影响程度。权重可以理解为特征的重要性,权重越大表示该特征对输出的影响越大。
  3. 加权求和:输入层的每个输入特征都与其对应的权重相乘,然后将所有特征的加权求和得到一个值。
  4. 激活函数:加权求和得到的值将被输入到一个激活函数中。常用的激活函数是阶跃函数(Step Function),其输出为 0 或 1,表示二分类问题中的两个类别。
  5. 阈值:在阶跃函数中,有一个阈值(Threshold)决定了输出结果的边界。如果加权求和结果大于阈值,则输出为正类别(1),否则输出为负类别(0)。
  6. 训练:感知机的训练过程就是调整权重和阈值的过程。通过训练数据集,根据感知机的输出与实际标签之间的误差,利用梯度下降等优化算法来更新权重和阈值,使得感知机的输出与实际标签尽可能接近。
  7. 迭代:以上步骤是迭代进行的,直到达到一定的训练轮数或者误差达到满意的程度为止。

感知机模型的局限性在于它只能处理线性可分的问题,即数据可以通过一条直线或超平面进行划分。因此,对于复杂的非线性问题,单层感知机无法解决。然而,通过堆叠多个感知机,可以构建出更复杂的神经网络模型,如多层感知机(Multilayer Perceptron,MLP),用于解决更复杂的分类和回归问题。

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